(一)底頂異厚的下方上圓杯作法
3.重複1-2步驟畫一個圓形選Shapes-Circular
(四方型跟圓形的厚度要設定成不同)
4.在視窗Front用右邊工具列選Shapes-Line畫一條由下而上的直線
5.選取四方型物件-在右邊工具列Create-Gometry下拉選單選Compound Objects
6.loft-Got Path-選取直線-Path數值『100』-』-Get shape-選圓形件
7.完成!
新的指令: outline
1.在Top視窗中先在右邊工具列選Shapes-NGon-將sides數值調成『4』畫成四方形-右鍵-Convert to-Editable spline
2.進入修改器Modify-Spline,選Outline,數值為4(厚度)
1.在Top視窗中先在右邊工具列選Shapes-NGon-將sides數值調成『4』畫成四方形-右鍵-Convert to-Editable spline
2.進入修改器Modify-Spline,選Outline,數值為4(厚度)
3.重複1-2步驟畫一個圓形選Shapes-Circular
(四方型跟圓形的厚度要設定成不同)
4.在視窗Front用右邊工具列選Shapes-Line畫一條由下而上的直線
5.選取四方型物件-在右邊工具列Create-Gometry下拉選單選Compound Objects
6.loft-Got Path-選取直線-Path數值『100』-』-Get shape-選圓形件
7.完成!
(二)布丁杯畫法
終於給我畫好囉~雖然還是有點不完美,但是大概的一個形狀已經有了,真是太開心了
因為我一直困擾在每一層所要設定的數值,因為每次在設定數值的時候都會很奇怪,最後終於給我調到差不多了...
方法:一樣是要用loft跟劃一條從下到上的直線去做,設定數值我是設定10.15.20.50.85.90或是100
設定布丁杯的透明度要增加材質球-specular Higights-specular Level,Glossiness,softeu中可調整數值-opacity可以調整布丁杯的透明度
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